Was wir bauen.
Und jeden Tag betreiben.
Hier sehen Sie, was seeside.ai für Kunden gebaut hat und selbst betreibt: Websites für EAK Security und WolfsKraft Coaching, ein Dating-Netzwerk für Berufsgruppen, dessen Magazine Agenten jeden Tag aktuell halten, und fsmodworks, eine Community-Plattform für Mods zum Landwirtschafts-Simulator mit Forum, Anleitungen und eigenen 3D-Modellen.
Live und nachprüfbar.
Zwei Websites, die wir gebaut haben. Klicken Sie sich durch, sie sind online.
Jobsingles-Netzwerk
Ein Tag im Magazin
- Recherche
- Artikel
- Prüfung Fakten & Links
- Veröffentlichung
- Video
- Freigabe durch Menschen
- YouTube
Jeden Abend: Bericht per Telegram
fsmodworks.com

Eine Plattform für Mods zum Landwirtschafts-Simulator 25. Die Community findet dort Mods, Anleitungen und Neuigkeiten, und ein großer Teil der Arbeit dahinter läuft über Agenten.
Leitstand
live- Forum
- Ein Agent unterstützt bei Antworten, prüft alle zehn Minuten
- News DE + EN
- Jede Meldung geht automatisch auch an Discord
- Web-Push
- Neue Mods und Updates direkt aufs Gerät
- Anleitungen DE + EN
- Faktengeprüft, mit Bildern
- 3D-Modelle
- In Blender modelliert, texturiert und gerendert, mit KI-Unterstützung
- Mod-Videos
- Schnitt und Sprecherstimme mit KI
Was die Agenten machen:
Auf dem Server: Plattform, Community, Inhalte
- Betreibt die Website: Nach jedem Update prüft er nach, bevor es als erledigt gilt.
- Schreibt Antworten im Forum als Entwurf. Sichtbar werden sie erst, wenn ein Mensch sie freigibt.
- Verfasst zu jedem neuen Mod die News auf Deutsch und Englisch und kündigt sie mit Bild per Mail, auf Discord und als Push-Nachricht an.
- Hat 22 Anleitungen geschrieben, jede hat ein zweiter Agent gegen die offizielle Dokumentation geprüft.
- Liest die Protokolle des Spiels, wenn etwas hakt, und findet heraus, ob der Fehler bei uns liegt oder in einem fremden Mod.
- Schreibt Sprechtexte und Beschreibungen für die Mod-Videos.
An der Workstation: 3D-Modelle und Mod-Code
- Baut in Blender aus Fotos und technischen Zeichnungen maßstabsgetreue 3D-Modelle, per Skript, Bauteil für Bauteil.
- Bringt bewegliche Teile zum Laufen: Knicklenkung, Türen, Scheibenwischer, die Seile eines Seilbaggers.
- Rendert nach jedem Bauschritt Kontrollbilder aus mehreren Blickwinkeln.
- Schreibt den Mod-Code, der die Modelle im Spiel steuert, und testet ihn vorab.
- Schneidet die Mod-Videos, setzt Untertitel und vertont sie mit KI-Stimme.
Und ein Mensch: Thomas Honold testet jeden Mod selbst im Spiel. Kein Mod und kein Forenbeitrag geht ohne sein Okay online.
Blender
Vom Foto zum 3D-Modell.
Beispiel Walzenzug ARS 200: Der Agent hat ihn nach Fotos und Maßzeichnungen in Blender nachgebaut. Eigene Renders, vorher und nachher aus exakt derselben Kamera.





